Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

sosiologi

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

sosiologi

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

sosiologi

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
sosiologi
 

Crucigrama

sosiologiVersión en línea

sosiologi

por FIS Maulana Junaedii
1

Upaya untuk mengamati fenomena sosial secara mendalam kemudian dituliskan melalui laporan penelitian. Dalam pengertian yang senada, kegiatan pengumpulan data, penyajian data, dan menyimpulkan data disebut.....

2

Istilah penelitian dalam bahasa inggris yakni....

3

Dalam penelitian kuantitatif, terdapat jawaban sementara atas suatu masalah sosial. Disebut.....

4

Alat yang digunakan untuk mengumpulkan data, atau panduan yang digunakan dalam melakukan penelitian disebut....

5

Penelitian yang pada prosesnya berfokus pada mengamati fenomena sosial dan menyajikan data lapangan dalam bentuk kata-kata atau deskriptif, disebut jenis penelitian.....

6

Penelitian yang pada prosesnya berfokus pada penyajian data-data hasil lapangan dalam bentuk angka, atau ada perhitungan di dalam pengolahan data, disebut jenis penelitian.....

7

Penelitian yang memfokuskan pada kegiatan penyajian data hasil penelitian dalam bentuk kata-kata atau deskriptif dan dalam bentuk angka, disebut jenis penelitian...

8

Data hasil penelitian di dapat secara langsung dengan informan melalui observasi dan wawancara, disebut sebagai sumber data....

9

Data hasil penelitian di dapat melalui orang kedua atau melalui berbagai bentuk dokumen pendukung penelitian, seperti infografis, dokumen desa, dan lain-lain. Disebut sebagai sumber data.....

10

Kegiatan memalsukan data-data penelitian oleh peneliti termasuk melanggar etika penelitian. Kegiatan itu disebut.....

11

Kegiatan meniru karya orang lain atau mengambil karya orang lain kemudian dianggap karya penelitian sendiri merupakan tindakan melanggar etika penelitian. Kegiatan itu disebut....

12

Kegiatan mengamati fenomena sosial sebagai upaya pengambilan data penelitian dilapangan disebut teknik pengambilan data.....

13

Kegiatan interaksi antara peneliti dan informan diiringi dengan penyampaian beberapa pertanyaan sebagai upaya pengambilan data penelitian, disebut teknik pengambilan data......

14

Alat pengumpulan data yang berupa serangkaian pertanyaan tertulis yang disusun secara sistematis untuk memperoleh informasi dari responden. Biasanya digunakan untuk penelitian kuantitatif. Disebut teknik pengumpulan data.....

15

Peran Remaja dalam Upaya Penanggulangan Tindakan Bullying di Lingkungan Masyarakat. Judul tersebut termasuk dalam jenis penelitian apa?

14
2
4
1
12
11
9
15
6
13
3
8
7
5
10
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.