Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

RETO: ADIVINANZAS SESIÓN 5

Adivinanza

Jugadas 80

Sobre esta actividad

ADIVINA

Creada por

Perú

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
RETO: ADIVINANZAS SESIÓN 5
 

RETO: ADIVINANZAS SESIÓN 5Versión en línea

ADIVINA

por MARIA PATRICIA CUCHO LEYVA
1

Principio clave para aprender activamente, construyendo significado a partir de ideas previas.

Pistas

Influencias de Piaget y Vygotsky en esta perspectiva.

El conocimiento se forma partiendo de lo que el estudiante ya sabe.

Aprendizaje activo a través de construir significados.

2

Una técnica educativa que acompaña al niño para avanzar paso a paso y luego se retira cuando ya puede solo.

Pistas

Promueve la autonomía y el pensamiento guiado.

El docente ofrece apoyo inicial y lo libera gradualmente.

Se adapta al nivel del aprendiz.

3

Puedo ayudarte a pensar sobre tus propias estrategias de aprendizaje.

Pistas

Se expresa como la habilidad de pensar sobre tu propio pensamiento para aprender mejor.

Guío la planificación, el monitoreo y la evaluación de tu aprendizaje.

Me activo cuando te preguntas si ya entendiste algo.

4

Capacidad para sostener en la mente lo que está pasando en este momento, mientras realizas una tarea.

Pistas

Puede verse afectada por distracciones y práctica continua

Mantiene información temporal mientras se procesa una acción

Se usa para seguir instrucciones cortas o hacer cuentas mentales

5

Describe cómo percibimos e interpretamos la información que llega a través de los sentidos.

Pistas

El modelo de Ayres propone etapas de procesamiento que pueden estar desreguladas.

Implica la integración de señales de múltiples sentidos para comprender el entorno.

Se refiere a cómo el cerebro organiza información sensorial.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.