Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

herencia en Javascript

Sí o No

Jugadas 11

Sobre esta actividad

en base a lo dicho durante la exposicion responder el verdadero o falso

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
herencia en Javascript
 

herencia en JavascriptVersión en línea

en base a lo dicho durante la exposicion responder el verdadero o falso

por Ainara Churrarin Yañez
1

Cuando se crea un objeto a partir de otro, ¿estos se almacenan en el mismo espacio de memoria?

2

En un método heredado (como `mostraredad()`) que fue definido en `miobjeto` pero se llama desde `empleado`, ¿la palabra clave `this` se refiere al prototipo `miobjeto`?

3

El objetivo de la herencia es que un objeto pueda obtener las mismas propiedades y métodos de otro objeto.

4

Si creas un objeto `empleado` usando `Object.create(miobjeto)` y luego cambias su nombre con `empleado.cambiarnombre('Roberto')`, ¿el nombre del `miobjeto` original también cambia a 'Roberto'?

5

¿la herencia en JavaScript se logra a través de prototipos?

6

En la herencia prototípica de JavaScript, si el `objetoA` hereda del `objetoB`, ¿cambiar una propiedad en el `objetoA` también la cambia en el `objetoB`?

7

Si se agrega un nuevo método al objeto prototipo (`miobjeto`) después de que el objeto heredero (`empleado`) ya fue creado, ¿puede el objeto `empleado` usar ese nuevo método?

8

El método `Object.create(objetoPrototipo)` crea una copia exacta e independiente del `objetoPrototipo`.

9

¿Es posible construir una cadena de herencia donde un `empleado2` herede de `empleado1` y este a su vez herede de `miobjeto`?

10

En una cadena de herencia (`miobjeto` -> `empleado1` -> `empleado2`), si se añade un método a `empleado2`, ¿el objeto `empleado1` también puede usar ese método?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.