Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Conceptos Clave de la Educación

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Descubre conceptos clave de educación.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Conceptos Clave de la Educación
 

Crucigrama

Conceptos Clave de la EducaciónVersión en línea

Descubre conceptos clave de educación.

por Juan Ruiz
1

ejercitar el entendimiento y aplicar la inteligencia para aprender, comprender, adquirir conocimientos y desarrollar habilidades

2

es el empleo de una fuerza física o moral para conseguir un objetivo o superar una dificultad

3

estar con otros y otras compartiendo un mismo espacio o entorno

4

Proceso de medir el rendimiento y el progreso educativo.

5

Organización de actividades y recursos para lograr objetivos educativos.

6

Conjunto de métodos y técnicas utilizados para enseñar.

7

Acompañamiento individual o grupal para apoyar el aprendizaje.

8

Política o enfoque que garantiza participación de todos.

9

proceso multidimensional de formación de la persona que abarca la adquisición de conocimientos, habilidades, valores y capacidades

10

se refiere a aquello que sirve de soporte, base o ayuda a algo o alguien, ya sea de forma física o simbólica

6
2
7
3
8
10
1
4
5
9
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.