Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Desain Brief Logo: Kosakata Esensial

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Kata kunci penting untuk desain logo.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Desain Brief Logo: Kosakata Esensial
 

Crucigrama

Desain Brief Logo: Kosakata EsensialVersión en línea

Kata kunci penting untuk desain logo.

por Desy Purlianti
1

Dokumen yang memuat semua arahan dan detail proyek logo adalah..

2

Perusahaan yang memesan proyek misalnya untuk membuat logo disebut..

3

Kisaran dana yang tersedia untuk proyek desain disebut..

4

Kata yang mendefinisikan perusahaan (misalnya, Modern, Terpercaya) disebut...

5

Perasaan atau kesan yang harus disampaikan oleh logo adalah

6

Apa tagline yang mendampingi logo (jika ada)

7

Jenis logo yang hanya menggunakan teks atau huruf adalah

8

Jenis logo yang menggunakan gambar atau simbol yang dikenali secara universal adalah

9

Elemen visual utama dalam logo adalah

10

Bagaimana font pada logo seharusnya terlihat (misalnya, Sans Serif)?

11

Gaya visual yang bersih, sederhana, dan tidak rumit adalah

12

Gaya visual yang kaya detail, klasik, dan banyak hiasan adalah

13

Campuran warna biru dan kuning akan menghasilkan warna..

14

pencampuran 2 warna disebut warna...

15

Warna utama disebut dengan warna...

16

Campuran warna biru dan merah akan menghasilkan warna..

17

Logo yang menggabungkan simbol dan teks dalam komposisi yang padu adalah

18

Format gambar resolusi tinggi dengan latar belakang transparan adalah

19

Desain harus berfungsi dalam format warna tunggal yang disebut

20

Jangka waktu yang ditetapkan untuk penyelesaian proyek adalah

17
9
15
8
1
3
11
4
6
19
12
18
10
16
7
20
2
14
5
13
1

Pengaturan huruf dan gaya huruf untuk keterbacaan dan estetika.

2

Sistem pewarnaan untuk membawa suasana dan identitas.

3

Kumpulan warna standar untuk konsistensi desain.

4

Gagasan utama yang menjadi arah visual suatu projek.

5

Ciri khas visual yang membedakan sebuah merek.

6

Nama dan citra perusahaan yang dibawa ke publik.

7

Kemampuan desain tetap jelas saat ukuran berubah.

8

Penataan elemen grafis dalam area kerja untuk keseimbangan.

2
7
8
1
4
3
6
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.