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Ruleta de Palabras
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GRUPO 2 - PASAPALABRA

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GRUPO 2 - PASAPALABRA

Ruleta de Palabras

Jugadas 2 %Acierto 58 Tiempo medio 13:13

Sobre esta actividad

GRUPO 2 - PASAPALABRA

Creada por

Chile

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por Tiare Donoso
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Árbol que florece al final de la historia, símbolo de paz

Empieza por B

Hermano gemelo que hace travesuras junto a Rayas

Empieza por C

Conjunto de eslabones de hierro que arrastra el fantasma

Contiene la D

Risa fuerte y ruidosa que intenta el fantasma

Empieza por E

Conjunto de huesos de un cuerpo

Empieza por F

Ser que intenta asustar a la familia Otis

Empieza por G

Hermanos traviesos que se burlan del fantasma

Empieza por H

Padre de familia

Contiene la I

Ayuda al fantasma a la redención

Empieza por J

Recipiente con asa usado para tirar agua al fantasma

Empieza por L

Señor inglés que advierte sobre la maldición de la mansión

Empieza por M

Señal de sangre que siempre vuelve a aparecer en la biblioteca

Empieza por N

Momento preferido del fantasma para aparecer.

Empieza por O

Lo que Virginia reza por el alma del fantasma.

Empieza por P

Corredor secreto donde encuentran los restos del fantasma.

Empieza por Q

La paz que llega a la mansión tras la liberación del espíritu.

Empieza por R

Luz repentina en el cielo durante una tormenta

Empieza por S

Nombre del fantasma: Sir…

Empieza por T

Fenómeno atmosférico con truenos y lluvia

Empieza por U

Situación que requiere atención inmediata; como cuando la familia busca a Virginia al desaparecer.

Empieza por V

Type of content that spreads rapidly across the internet

Empieza por X

instrumento musical; sirve para inventar una broma en la historia (los gemelos podían usarlo para molestar al fantasma).

Contiene la Y

Ama de llaves de la mansión

Empieza por Z

ruido constante, como el que podrían hacer las cadenas del fantasma.

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