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A-Z TIC para diseño de material didáctico

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Jugadas 1

Sobre esta actividad

Conoce una palabra por letra sobre diseño didáctico y TIC

Creada por

México

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A-Z TIC para diseño de material didácticoVersión en línea

Conoce una palabra por letra sobre diseño didáctico y TIC

por Montserrat Morales
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Empieza por A

Facilita el uso del material para personas con distintas habilidades y entornos.

Empieza por B

Esquema inicial de la estructura visual y de navegación del recurso.

Empieza por C

Mensajes, conceptos y actividades que se presentan al alumnado.

Empieza por D

Distribución de elementos, colores y tipografías para facilitar aprendizaje.

Empieza por E

Instrumentos o criterios para medir el logro de objetivos.

Empieza por F

Secuencia de actividades que guía al usuario a completar las tareas.

Empieza por G

Documento que orienta objetivos, actividades y evaluación del recurso.

Empieza por H

Enlaces que conectan secciones y permiten saltar entre contenidos.

Empieza por I

Respuesta del material ante acciones del usuario.

Empieza por J

Organización visual que prioriza información clave.

Empieza por L

Maqueta que define distribución de elementos.

Empieza por M

Uso combinado de texto, imágenes, audio y video.

Empieza por N

Modo de moverse entre pantallas o secciones.

Empieza por O

Propósitos de aprendizaje que orientan el diseño.

Empieza por P

Versión preliminar para probar usabilidad y flujo.

Empieza por Q

Actividad de preguntas para evaluar comprensión.

Empieza por R

Materiales y apoyos disponibles (imágenes, videos, textos).

Empieza por S

Orden lógico de contenidos y actividades.

Empieza por T

Elección de fuentes para legibilidad y estilo.

Empieza por U

Facilidad de uso y aprendizaje con el recurso.

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Elemento audiovisual para apoyo explicativo.

Empieza por X

Formato para estructurar datos y facilitar intercambio.

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Plataforma para alojar o incrustar videos educativos.

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