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HARDWARE, SOFTWARE Y SOFTWARE LIBRE Y PRIVATIVO

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Sobre esta actividad

EN ESTA ACTIVIDAD, LOS ALUMNOS QUE CURSAN EL 1ER SEMESTRE DEL COBAEH PLANTEL ZAPOTLÁN RECONOCEN LOS CONCEPTOS PRINCIPALES DEL SOFTWARE, HARDWARE Y SOFTWARE PRIVATIVO Y SOFTWARE LIBRE, IDENTIFICANDO LAS DIFERENCIAS ENTRE ESTOS.

Creada por

México

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HARDWARE, SOFTWARE Y SOFTWARE LIBRE Y PRIVATIVOVersión en línea

EN ESTA ACTIVIDAD, LOS ALUMNOS QUE CURSAN EL 1ER SEMESTRE DEL COBAEH PLANTEL ZAPOTLÁN RECONOCEN LOS CONCEPTOS PRINCIPALES DEL SOFTWARE, HARDWARE Y SOFTWARE PRIVATIVO Y SOFTWARE LIBRE, IDENTIFICANDO LAS DIFERENCIAS ENTRE ESTOS.

por Roberto Rodriguez
1

Todo componente intangible (y no físico) que forma parte de dispositivos, como computadoras, teléfonos móviles o tabletas y que permite su funcionamiento.

2

Conjunto de los componentes materiales y tangibles, de un computador o un sistema informático.

3

Es aquel software que se distribuye bajo licencia que permite las llamadas 4 libertades, libertad de uso, distribución, copia y modificación a todos los usuarios que lo han adquirido.

4

Es un tipo de memoria operativa de las computadoras y sistemas informáticos, donde se ejecuta la mayor parte del software, desde el propio sistema operativo hasta el software de aplicación y otros programas semejantes.

5

Se conoce como el “cerebro” del sistema, ya que es la responsable de ejecutar las instrucciones de los programas y realizar las operaciones lógicas y aritméticas necesarias para procesar la información.

6

Es el circuito principal y la la pieza fundamental de un ordenador que conecta y permite la comunicación entre todos los componentes de hardware: CPU, memoria RAM, almacenamiento, tarjetas de expansión, disco duro, puertos, entre otros

7

Almacena datos de forma permanente en un ordenador, funcionando como una biblioteca donde se guardan archivos digitales como el sistema operativo, programas, documentos, música y fotos.

8

Tiene el cometido de reflejar los movimientos de nuestra mano en el entorno gráfico virtual del sistema, es decir, de servir de extensión o de representación de nuestra voluntad dentro del sistema informático.

9

Su función principal es ingresar información a un equipo de computo a través de pulsaciones de botones, los cuales vienen marcados con caracteres para poder identificarlos.

10

En este software, la persona física o jurídica (compañía, empresa, universidad, etc.), que posee los derechos de explotación sobre el software, tiene la posibilidad de controlar y restringir los derechos del usuario sobre el programa

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