Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Educación de la A a la Z

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Educación de la A a la Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 16

Sobre esta actividad

Adivina una palabra por letra sobre educación.

Creada por

Chile

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Educación de la A a la Z
 

Educación de la A a la ZVersión en línea

Adivina una palabra por letra sobre educación.

por Aseguramiento Calidad
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Espacio donde se imparten clases y se organiza el aprendizaje.

Empieza por B

Espacio con libros para estudiar y consultar información.

Empieza por C

Asignatura que explora fenómenos naturales mediante observación y experimentos.

Empieza por D

Profesional responsable de enseñar y guiar a los alumnos.

Empieza por E

Proceso para medir cuánto aprendieron los estudiantes.

Empieza por F

Tipo de evaluación que retroalimenta el aprendizaje durante el proceso.

Empieza por G

Conjunto de estudiantes que trabajan juntos en tareas.

Empieza por H

Plan diario que indica las horas de clases.

Empieza por I

Búsqueda sistemática para obtener nuevo conocimiento educativo.

Empieza por J

Duración de la jornada escolar a lo largo del día.

Empieza por L

Conjunto de hojas encuadernadas con contenido para leer.

Empieza por M

Persona que enseña y guía a los alumnos.

Empieza por N

Resultado numérico o cualitativo de una evaluación.

Empieza por O

Acción de mirar y registrar hechos para comprender.

Empieza por P

Superficie para escribir explicaciones y ejercicios en clase.

Empieza por Q

Prueba corta de preguntas para revisar conocimientos.

Empieza por R

Instrumento evaluativo que describe criterios para calificar tareas.

Empieza por S

Espacio donde se realiza la clase o sesión educativa.

Empieza por T

Actividad para hacer fuera del horario de clase.

Empieza por U

Institución de educación superior para estudios avanzados.

Empieza por V

Proceso para asignar una calificación basada en desempeño.

Empieza por X

Técnica de impresión en relieve que se estudia en arte escolar.

Empieza por Y

Plataforma de videos para aprender mediante lecciones visuales.

Empieza por Z

Aplicación para clases a distancia con videoconferencias.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.