Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Ramas de la filosofía de la A a la Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Un juego para identificar términos filosóficos por letra.

Creada por

Guatemala

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Ramas de la filosofía de la A a la Z
 

Ramas de la filosofía de la A a la ZVersión en línea

Un juego para identificar términos filosóficos por letra.

por Leslie Crisostomo miranda
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Estudio de los valores y su valía.

Empieza por B

Cuestiones morales en biomedicina y ciencia.

Empieza por C

Origen y estructura fundamental del universo.

Empieza por D

Método de razonamiento que enfrenta tesis y antítesis.

Empieza por E

Normas sobre lo correcto y lo incorrecto en acción.

Empieza por F

Estudio de la experiencia consciente desde la primera persona.

Empieza por G

Teoría del conocimiento y sus límites.

Empieza por H

Teoría de la interpretación de textos y símbolos.

Empieza por I

Conjunto de ideas que orientan una visión del mundo.

Empieza por J

Pensamiento sobre la distribución equitativa de bienes.

Empieza por L

Estudio de las normas de razonamiento válido.

Empieza por M

Estudio de la realidad esencial y sus categorías.

Empieza por N

Explicación de fenómenos por causas naturales.

Empieza por O

Orden y naturaleza de lo que existe.

Empieza por P

Filosofía de la organización y el poder en la sociedad.

Empieza por Q

Tendencia epistemológica influida por Quine sobre la ciencia.

Empieza por R

Postura que afirma la existencia objetiva de la realidad.

Empieza por S

Tradición histórica de retórica y argumentos persuasivos.

Empieza por T

Estudio de cómo se constituyen las estructuras de la experiencia.

Empieza por U

Decisiones guiadas por favorecer el mayor bien posible.

Empieza por V

Idea de que una fuerza vital da sentido a la vida.

Empieza por X

Estudio de ideas ajenas para comprender otras tradiciones.

Empieza por Y

Escuela que afirma que la mente crea la experiencia.

Empieza por Z

Tradición que enfatiza la experiencia directa y la meditación.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.