Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

A a la Z: Cuento Bilingüe Quichua

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Adivina 26 palabras ligadas a la cultura quichua y la niñez

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
A a la Z: Cuento Bilingüe Quichua
 

A a la Z: Cuento Bilingüe QuichuaVersión en línea

Adivina 26 palabras ligadas a la cultura quichua y la niñez

por JHOANA ABIGAIL YASIG CURICHO
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Unidad comunitaria andina basada en vínculos familiares y cooperación.

Empieza por B

Persona que puede hablar dos lenguas, especialmente español y quichua.

Empieza por C

Conjunto de ideas sobre el mundo que une naturaleza, tecnología y espiritualidad.

Empieza por D

Intercambio de palabras entre personas para comprenderse y aprender.

Empieza por E

Nación andina donde se revitaliza la identidad a través de la lengua ancestral.

Empieza por F

Relato corto con una enseñanza sobre valores culturales.

Empieza por G

Origen de una tradición transmitida de generación en generación.

Empieza por H

Legado cultural y lingüístico que se transmite a las niñas y niños.

Empieza por I

Relación entre culturas que comparte saberes y tradiciones.

Empieza por J

Actividad cotidiana que reúne a la comunidad para aprender.

Empieza por L

Sistema de signos usados para comunicarse; eje de identidad.

Empieza por M

Recuerdos colectivos que fortalecen la identidad de la infancia.

Empieza por N

Etapa de aprendizaje y autoestima, núcleo de la identidad nacional.

Empieza por O

Transmisión de saberes y cuentos principalmente por voz.

Empieza por P

Diosa de la tierra en la cosmovisión andina.

Empieza por Q

Lengua ancestral que se revitaliza para fortalecer la identidad.

Empieza por R

Proceso de rescatar palabras y costumbres olvidadas.

Empieza por S

Conocimiento práctico y ético transmitido de mayores a jóvenes.

Empieza por T

Conjunto de prácticas y relatos que perduran en la comunidad.

Empieza por U

Armonía social que se fortalece al valorar la diversidad lingüística.

Empieza por V

Reconocer la importancia de las lenguas y saberes locales.

Empieza por X

Instrumento musical que acompaña cantos y relatos tradicionales.

Empieza por Y

Conocimiento o aprendizaje profundo en la cultura quichua.

Empieza por Z

Término que alude a la vida comunitaria y su organización ritual (si aplica local).

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.