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¡Te pillé, Caperucita!

Sí o No

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Dime si sucedió o no

Creada por

Colombia

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¡Te pillé, Caperucita!
 

¡Te pillé, Caperucita!Versión en línea

Dime si sucedió o no

por A L
1

Al final, todos decidieron hacer una fiesta.

2

El Lobo confesó que había destruido las casas de los tres cerditos soplando fuerte.

3

Frankie lanza fotos al público en vez de mostrarlas.

4

Un cerdo vestido de Rambo entra disparando con una metralleta de juguete.

5

El guardia tropieza con un martillo que estaba en el suelo.

6

La policía le entrega una medalla a Caperucita.

7

Caperucita cuenta que atrapó a un ladrón con una escoba mágica.

8

El gato con botas amenaza con una navaja de madera con siete muelles.

9

El guardia encuentra una espada en el suelo.

10

El soldadito de plomo se convierte en astronauta y viaja a la luna.

11

Con el trozo de nariz sobrante, Frankie fabrica una pata de madera para el soldadito de plomo.

12

El cerdo encontró a su hermano porque escuchó su canto a la luna.

13

Caperucita decidió casarse con el Gato después de escucharlo.

14

El lobo se pone el martillo en la cabeza.

15

El gato con botas aparece montado en un caballo.

16

El cerdo acusa al Lobo de haberse comido a sus hermanos con ketchup y mostaza.

17

Frankenstein aparece con siluetas de cartón y varias herramientas como una sierra, un hacha y un martillo.

18

Las herramientas que usa Frankie son un bisturí y una jeringa.

19

Caperucita se enoja con el Gato porque le propuso maullarle a la luna cada noche.

20

Frankenstein atendió a Blancanieves, a Rapunzel y al príncipe azul.

21

Frankie cura a Caperucita Roja en la clínica de cirugía estética.

22

El gato le propone matrimonio a Caperucita.

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