Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Rosco Maratón de lectura

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Rosco Maratón de lectura

Ruleta de Palabras

Jugadas 13

Sobre esta actividad

Rosco para 1er año

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Rosco Maratón de lectura
 

Rosco Maratón de lecturaVersión en línea

Rosco para 1er año

por Lautaro Giudici Solmoirago
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Contiene la A

Superhéroe que lanza telarañas y trepa paredes.

Empieza por B

Esponja amarilla que vive en el mar y trabaja en una hamburguesería.

Empieza por C

Niño pobre que gana un boleto dorado y hereda la fábrica de Willy Wonka.

Empieza por D

Elefante con orejas grandes que le permiten volar.

Empieza por E

Extraterrestre que se esconde en casa de un niño y vuela en una bicicleta.

Empieza por F

Héroe de Los Increíbles que controla el hielo.

Empieza por G

Villano que adopta a tres niñas y tiene muchos Minions.

Empieza por H

Científico que, al enojarse, se convierte en un gigante verde muy fuerte.

Empieza por I

Genio, millonario y filántropo que crea una armadura roja y dorada para luchar contra villanos.

Empieza por J

Muñeca vaquera que fue abandonada por su dueña Emily y luego encuentra nueva familia con Woody y Buzz.

Empieza por K

Título de la pelicula en la que un panda que se convierte en maestro de kung fu.

Empieza por L

Oso rosado que huele a frutilla y gobierna como jefe en la guardería Sunnyside.

Empieza por M

Criaturas amarillas pequeñas y divertidas que ayudan a Gru.

Contiene la N

Niño que con un reloj especial puede transformarse en diferentes alienígenas.

Contiene la O

Saiyajin criado en la Tierra que se transforma en Super Saiyajin para proteger a sus amigos.

Empieza por P

Muñeco de madera que sueña con ser un niño de verdad y le crece la nariz cuando miente.

Contiene la Q

Auto de carreras número 95 que participa en la Copa Pistón.

Empieza por R

Ratón que quiere ser chef en un restaurante.

Empieza por S

Monstruo azul y grande que trabaja asustando niños.

Contiene la T

Camión Grúa amigo de Rayo McQueen, simpático y despistado.

Empieza por U

Bruja del mar que engaña a Ariel en La Sirenita.

Empieza por V

Príncipe guerrero de Dragon Ball, rival y amigo de Goku.

Empieza por W

Héroe con garras de metal y gran poder de curación.

Contiene la X

Enemigo de Superman, muy inteligente y millonario.

Contiene la Y

Película donde los juguetes cobran vida cuando nadie los ve.

Contiene la Z

Serie famosa de peleas con Goku y Vegeta como protagonistas.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.