Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

A-to-Z Informatika

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

A-to-Z Informatika

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Harflar bo‘yicha informatika atmlari bo‘yicha toylar

Creada por

Uzbekistán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
A-to-Z Informatika
 

A-to-Z InformatikaVersión en línea

Harflar bo‘yicha informatika atmlari bo‘yicha toylar

por Ulug'bek Raximov
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Начинается с буквы A

Biror masalani ketma-ket bosqichlar bilan yechish yo‘li

Начинается с буквы B

Ma'lumotlar omborini tashkil etadigan tizimda saqlash uchun ro‘yxatlar mavjud

Начинается с буквы C

Masofaviy resurslar orqali hisob-kitoblar va ma’lumotlar saqlanishi

Начинается с буквы D

Kompyuterga ko‘rsatmalar to‘plami bo‘lib, muayyan ishni bajaradi

Начинается с буквы E

Raqamli xabarlarni jo‘natish va qabul qilish tizimi

Начинается с буквы F

Ma'lumotlarni saqlash uchun nomlangan qator yoki papka

Начинается с буквы G

Rasmlar, tasvirlar va qurilmaviy ko‘rinishlar bilan ishlash turi

Начинается с буквы H

Ma'lumotlarning o‘zgarishini aniqlash uchun qisqa belgi tasviri

Начинается с буквы I

Ma'lumotlar bazasida tez qidirishni osonlashtiradi

Начинается с буквы J

Kross-platforma uchun keng tarqalgan dasturlash tili (qisman mavjudligini ko‘rsatmaslik uchun tavsiya etiladi)

Начинается с буквы K

Manba kodini mashina kodi ko‘rinishiga o‘giruvchi vosita

Начинается с буквы L

Dastur yoki tizim uchun reja, vazifalar ro‘yxati

Начинается с буквы M

Tizimda saqlanadigan haqiqatlar, raqamlar yoki matnlar to‘plami

Начинается с буквы N

Har bir ob'ektni unikal tarzda ajratadigan raqam yoki belgi

Начинается с буквы O

Kompyuter resurslarini boshqaradigan asosiy dastur to‘plami

Начинается с буквы P

Kiritilgan ko‘rsatmalarni bajarayotgan markaziy qurilma

Начинается с буквы Q

Ma'lumotlar orasidan mos keluvchini topish jarayoni

Начинается с буквы R

Tarmoqlar o‘rtasida ma’lumot yo‘naltiruvchi qurilma

Начинается с буквы S

Kompyuter uchun ishchi dasturlar to‘plami

Начинается с буквы T

Bir nechta kompyuterlar o‘rtasidagi ma’lumot almashuvi uchun tuzilma

Начинается с буквы U

Foydalanuvchi tajribasining umumiy ko‘rinishi va qulayligi

Начинается с буквы V

Brauzer orqali ko‘riladigan raqamli resurslar to‘plami

Начинается с буквы X

Ma'lumotlarni belgilab tashkil etish uchun belgilar ketma-ketligi

Начинается с буквы Y

Protsessor ichidagi markaziy blok, ishlarning asosiy qismi

Начинается с буквы Z

Ma'lumotlarning yo‘qolishini oldini olish uchun nusxa ko‘chirish

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.