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Sobre esta actividad

pantalla 1 modulo 1 , pantalla 2 modulo 2

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Crucigrama

modulo 1 y modulo 2Versión en línea

pantalla 1 modulo 1 , pantalla 2 modulo 2

por Medina Velandia Johan Steven
1

La placa programable protagonista del curso.

2

Método de programación visual usado en MakeCode.

3

Plataforma de Microsoft para programar la micro:bit.

4

Dispositivo que detecta cambios físicos (como luz o movimiento).

5

Diodo que emite luz; la micro:bit tiene una matriz de 25 LEDs.

6

Entrada física en la micro:bit (A y B).

7

Uno de los valores que puede medir la micro:bit.

8

Sensor que detecta movimiento o inclinación.

9

Donde se muestran los mensajes en la micro:bit.

10

Instrucciones que se escriben para programar.

11

Herramienta para probar el programa sin usar la placa.

12

Información que recibe la micro:bit (como presionar un botón).

13

Información que la micro:bit muestra (como encender LEDs).

14

Repetición de instrucciones en el programa.

15

Acción que desencadena una respuesta (como agitar la placa).

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1

Elemento que almacena datos que pueden cambiar.

2

Información que se guarda dentro de una variable.

3

Acción de darle un valor a una variable.

4

Identificador único de cada variable.

5

Clasificación del dato (número, texto, etc.).

6

Tipo de dato común en micro:bit.

7

Otro tipo de dato que puede usarse.

8

Variable que aumenta o disminuye con eventos.

9

Entrada que puede modificar una variable.

10

Acción que activa un cambio en el programa.

11

Acción de visualizar el valor en la pantalla.

12

Matriz de LEDs donde se muestra información.

13

Elementos visuales para programar en MakeCode.

14

Herramienta para probar el código sin la placa.

15

Lógica que depende del valor de una variable.

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