Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

CRUCIGRAMA

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

CRUCIGRAMA

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

CRUCIGRAMA

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
CRUCIGRAMA
 

Crucigrama

CRUCIGRAMAVersión en línea

CRUCIGRAMA

por GARZON CHIA MARIA CAMILA
1

Placa programable usada para aprender programación de forma divertida.

2

Tipo de pantalla que muestra texto o imágenes con 25 puntos de luz.

3

Dispositivo que detecta condiciones del entorno como luz o temperatura.

4

Elemento físico A o B que se presiona para ejecutar una acción.

5

Tecnología inalámbrica que conecta la placa con celulares u otros equipos.

6

Sistema de comunicación entre dos Micro:bit sin cables

7

Instrumento digital que indica la dirección usando el campo magnético.

8

Valor que mide cuán caliente o frío está el ambiente

9

Sensor que detecta la claridad o la oscuridad del entorno.

10

Sensor que detecta movimiento, como sacudidas o inclinaciones.

11

Acción necesaria para que la brújula funcione correctamente.

12

Orden lógico de pasos: sensar, procesar y actuar.

13

Última fase del proceso: ejecutar una acción basada en los datos.

14

Detectar lo que ocurre en el entorno usando sensores.

15

Interpretar los datos recogidos antes de actuar.

10
5
15
1
3
8
2
13
12
11
4
6
9
7
14
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.