Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Игровая математика: Правда или ложь

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Короткий тест по игровым математическим приемам.

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Игровая математика: Правда или ложь
 

Игровая математика: Правда или ложьVersión en línea

Короткий тест по игровым математическим приемам.

por Зухра Мансур
1

Площадь квадрата равна a^2, где a — диагональ.

2

Деление на ноль возможно в некоторых игровых формулах.

3

Геометрические фигуры помогают планировать размещение препятствий и маршрутов.

4

Сумма вероятностей взаимно исключающих исходов может быть больше 1.

5

Любой округление до двух знаков всегда сохраняет точность расчета очков.

6

Площадь круга равна πr.

7

Вероятности в игровых механиках часто выражают дробями, процентами или шансами.

8

Простая арифметика нужна для подсчета очков после раунда.

9

В распределении ресурсов дроби применяют для дележа поровну между игроками.

10

В задачах на скорость применяют формулу расстояние = скорость × время.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.