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Ajedrez de Números: A a Z de Enteros

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Juego rápido para repasar conceptos básicos de enteros y operaciones.

Creada por

Argentina

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Ajedrez de Números: A a Z de Enteros
 

Ajedrez de Números: A a Z de EnterosVersión en línea

Juego rápido para repasar conceptos básicos de enteros y operaciones.

por MARIA DEL MILAGRO AGUILAR
A
B
C
D
E
F
G
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X

Empieza por A

Rama de las matemáticas que trabaja con operaciones básicas de números enteros.

Empieza por B

Sistema de numeración base 2 utilizado para representar enteros en computación.

Empieza por C

Nº que no cambia la magnitud al sumarlo; punto de referencia en la recta numérica.

Empieza por D

Números con parte fractional; no pertenecen al conjunto de los enteros.

Empieza por E

Conjunto que incluye números positivos, negativos y cero.

Empieza por F

Parte de una unidad, cuyo valor no es entero y se representa entre numerador y denominador.

Empieza por G

Medidas que pueden emplearse para comparar magnitudes en la recta numérica y en contextos geométricos.

Empieza por I

Números que no son divisibles entre 2 de forma exacta.

Empieza por J

Regla para determinar el signo de un resultado al sumar o restar números enteros.

Empieza por L

Representación recta donde los enteros se ordenan de menor a mayor.

Empieza por M

Producto de un entero por otro entero, útil para comparar magnitudes.

Empieza por N

Números no negativos que usualmente se usan para contar objetos.

Empieza por O

Relación de magnitud entre enteros en la recta numérica.

Empieza por P

Números divisibles por 2 sin resto.

Empieza por R

Operación que compensa magnitudes para obtener la diferencia entre números enteros.

Empieza por S

Operación que junta magnitudes para obtener un total; aplica a enteros.

Empieza por T

Conjuntos de operaciones básicas y resultados para practicar con enteros.

Empieza por U

Nº 1; punto de partida en la recta numérica para comparar magnitudes.

Empieza por V

Magnitud sin signo; distancia al cero en la recta numérica.

Empieza por X

Variable para representar una magnitud entera desconocida en ecuaciones simples.

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