Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Основы систем счисления и переводы

Presentación

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Основы и примеры переводов между системами.

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Основы систем счисления и переводы
 

Основы систем счисления и переводыVersión en línea

Основы и примеры переводов между системами.

por Ерболған Бекзат
1

Что такое система счисления

Система счисления — способ записи чисел с основанием n. Числа состоят из символов-цифр, ограниченных базой системы.

2

Основные типы оснований

Существуют непозиционные и позиционные системы. В позиционных основание повторяется, а цифры зависят от места.

3

Размерности оснований

Типичные основания: Двоичная 2, десятичная 10, восьмеричная 8, шестнадцатеричная 16. Примеры: 2, 8, 10, 16.

4

Представление чисел

Число записывается как сумма a_n·q^n через основание q. Каждая цифра должна быть не больше q-1.

5

Двоичная система

Двоичная основание 2 использует цифры 0 и 1. Пример: 1011₂ = 11₁₀.

6

Десятичная и другие

Десятичная система — основание 10. Восьмеричная 0o, шестнадцатеричная 0x дают удобные обозначения чисел.

7

Перевод: двоичная в десятичную

Последовательный разрядный перевод: суммируем значения цифр по основанию 2. Пример: 1011₂ -> 11₁₀.

8

Перевод: десятичная в двоичную

Деление на 2 с записями остатков. Пример: 25 -> 11001₂, читаем справа налево.

9

Перевод: десятичная в шестнадцатеричную

Деление на 16 с остатками, заменяющимися символами A-F. Пример: 25 → 0x19 в шестнадцатеричной.

10

Практические примеры

Преобразования помогают в программировании. Часто: bin(n), oct(n), hex(n) — удобные функции для конвертации.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.