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Piensa, Descubre y Aprende

Adivinanza

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Estas adivinanzas están diseñadas para estudiantes de Técnica en Sistemas grado 11, con el objetivo de reforzar conceptos clave de informática, hardware, software, redes y programación. A través del juego de preguntas con múltiples opciones, los estudiantes podrán poner a prueba sus conocimientos, ejercitar la memoria y aprender de manera divertida.

Creada por

Colombia

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Piensa, Descubre y AprendeVersión en línea

Estas adivinanzas están diseñadas para estudiantes de Técnica en Sistemas grado 11, con el objetivo de reforzar conceptos clave de informática, hardware, software, redes y programación. A través del juego de preguntas con múltiples opciones, los estudiantes podrán poner a prueba sus conocimientos, ejercitar la memoria y aprender de manera divertida.

por Mariana Collazos Martinez
1

Soy pequeño en bytes, pero doy sentido al texto; sin mí el programa no sabría qué pedirte. ¿Qué soy?

Pistas

Sistema operativo

Compilador

Variable

Archivo binario

Entrada (input)

Puerto USB

Base de datos

Driver

API

2

Me llaman “cerebro” del computador, proceso instrucciones y llevo la frecuencia en GHz. ¿Qué soy?

Pistas

GPU

RAM

CPU

Disco duro

BIOS

Placa base (motherboard)

Bus de datos

Fuente de poder

Cache

3

Guardo información aunque apagues el equipo; lento en comparación con la memoria volátil, pero soy persistente. ¿Qué soy?

Pistas

Ram

Registro

Eeprom

Disco duro/hdd o ssd

Cache l1

Procesador

Kernel

Ventilador

Tarjeta de red

4

Conecto dispositivos a la red y reenvío tramas entre puertos; puedo ser administrable o no. ¿Qué soy?

Pistas

Router

Switch

Modem

Hub

Repetidor

Firewall

Proxy

DNS

Gateway

5

Es un conjunto de reglas para comunicar información entre equipos; modelado en capas en el modelo OSI. ¿Qué es?

Pistas

Protocolo

Hardware

Firmware

Cableado

Aplicación

Archivo

Sistema de archivos

Usuario

Puerto lógico

6

Lenguaje que entiende directamente la máquina, formado por 0 y 1. ¿Cuál es?

Pistas

Lenguaje de alto nivel

Ensamblador

Lenguaje máquina (binario)

SQL

HTML

Python

JavaScript

Pseudocódigo

XML

7

Permite que varios equipos compartan una única dirección IP pública y que cada uno tenga acceso a Internet. ¿Qué técnica es?

Pistas

VPN

NAT (Network Address Translation)

DHCP

DNS

Subnetting

VLAN

QoS

FTP

SSL/TLS

8

Programa que convierte código fuente escrito por un humano a código ejecutable por la máquina. ¿Cómo se llama?

Pistas

Editor de texto

Intérprete / Compilador

Sistema operativo

Depurador

Sistema de control de versiones

Emulador

Servidor web

Librería estándar

Enlazador (linker)

9

Es la técnica de dividir una red lógica en varias redes menores para mejorar organización y seguridad. ¿Qué es?

Pistas

NAT

Subneteo / Subnetting

Routing estático

Load balancing

Tunneling

Switching

Multicast

Broadcast

DHCP reservation

10

Son reglas o procedimientos que indican cómo resolver una tarea paso a paso; en programación se traducen a código. ¿Cómo se llaman?

Pistas

Heurísticas

Protocolos

Algoritmos

Scripts

Drivers

Plug-ins

Frameworks

Patrones de diseño

Bitácoras

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