Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Modelos de la comunicación

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

C.O.E

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Modelos de la comunicación
 

Crucigrama

Modelos de la comunicaciónVersión en línea

C.O.E

por Andrea Betancourt
1

Se mide según el sistema, asociados a la velocidad de transmisión del mensaje.

2

Verdadero receptor a quien está destinado el mensaje.

3

Nombre del modelo de Shannon-Weaver

4

Unidad cuantificable que no tiene en cuenta el contenido del mensaje, según Shannon.

5

Su función es el estudio del funcionamiento de las maquinas electrónicas.

6

Uno de los canales principales según este modelo.

7

Es toda información que es predecible al momento de comunicar

8

Nivel en que se estudian cuestiones relativas al significado e interpretación de un mensaje.

9

Disminuye según la cantidad de ruido.

10

Nivel en que enfrentan problemas relacionados a la fidelidad con que cierta información puede ser transmitida desde un emisor a un receptor.

11

Creó la teoria matemática de la comunicación.

12

Es la cantidad de información que se desea comunicar.

13

Es el elemento emisor inicial del proceso de comunicación

14

Distorsión que cambia el mensaje de maneras imprevisibles durante la transmisión.

15

Medio técnico que debe transportar las señales codificadas por el transmisor.

3
10
14
5
2
12
13
9
1
4
15
8
11
7
6
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.