Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

palabras con sabiduría

Crucigrama

Jugadas 2

Sobre esta actividad

para realizar esta actividad debe saber sobre solos diferentes tipos de cuentos.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
palabras con sabiduría
 

Crucigrama

palabras con sabiduría Versión en línea

para realizar esta actividad debe saber sobre solos diferentes tipos de cuentos.

por Karol Iveth Yate Herrera
1

todo es irreal

2

3

en todo cuento algo interesante debe suceder.

4

LA PROBLEMATICA DEL CUENTO SE SOLUCIONA

5

cuento que relata una historia de hace muchos años atras

6

los cuentos que mas gustan son los

7

va al principio de todo cuento, es muy importante

8

9

PROBLEMÁTICAS EN UN LIBRO

10

11

todo cuento debe tener

5
2
4
8
11
3
6
7
10
9
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.