Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Desafío de Redes: Verdadero o Falso

Sí o No

(3)
Jugadas 59

Sobre esta actividad

Cuestionario rápido sobre redes y arquitectura.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Desafío de Redes: Verdadero o Falso
 

Desafío de Redes: Verdadero o FalsoVersión en línea

Cuestionario rápido sobre redes y arquitectura.

por Armando Juarez LLovera
1

Las redes peer-to-peer no requieren direcciones IP para funcionar.

2

Las capas OSI van de 1 a 7, siendo la capa física la número 6.

3

El direccionamiento IP identifica dispositivos en Internet y redes próximas.

4

El protocolo HTTP solo funciona en la capa física de la red.

5

En una red, los switches envían datos entre segmentos sin usar direcciones MAC.

6

El protocolo TCP garantiza la entrega de información sin errores en todos los escenarios.

7

Las redes facilitan el intercambio de información entre usuarios y dispositivos.

8

Las tendencias actuales en redes incluyen IoT, 5G y edge computing.

9

La arquitectura de redes suele dividirse en capas (modelo OSI o TCP/IP).

10

Internet se basa en una arquitectura de enrutamiento global y protocolos estandarizados.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.