Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
WIRTSCHAFTSLEBEN (1ere allemand 1)
 

WIRTSCHAFTSLEBEN (1ere allemand 1)Versión en línea

Beantworte Wahr/Falsch-Sätze zum Markt.

por YAKILI LMS
1

Der Supermarkt hat oft Wochenangebote und Sonderaktionen.

2

Der Verkäuferin wird oft beim Verkauf beraten, wie der Kunde zufrieden bleibt.

3

Der Verkäuferin ist stets der Ansprechpartner, während der Verkäufer nichts sagt.

4

Im Supermarkt finden sich Abteilungen wie Obst, Gemüse, Milch und Brot.

5

Beim Schreiben eines Fragebogens wird Wert auf Verständlichkeit gelegt.

6

Im Supermarkt gibt es keine Obst- oder Gemüseabteilung.

7

Eine Verkäuferin kann Ware verpacken und dem Kunden geben.

8

Der Supermarkt ist ein großes Geschäft mit vielen verschiedenen Waren.

9

Der Einkauf umfasst das Auswählen von Produkten und das Bezahlen.

10

Der Verkäufer kann bei Reklamationen Hilfestellung leisten.

11

Waren dürfen ohne Preisauszeichnung verkauft werden.

12

Ein Fragebogen dient dazu, Informationen systematisch zu sammeln.

13

Der Einkauf im Supermarkt erleichtert der Lage der Warenverfügbarkeit.

14

Eine gute Fragebogenstruktur gliedert sich in Einführung, Hauptteil und Abschluss.

15

Fragebögen können anonym oder persönlich ausgefüllt werden.

16

Das Schreiben eines Fragebogens erfordert klare Fragen und Zielsetzungen.

17

Kundinnen und Kunden tragen durch ihre Nachfrage zur Sortimentsgestaltung bei.

18

Der Kunde wählt eine Ware aus, schaut sich Preis und Qualität an.

19

Ein Fragebogen kann offene Fragen enthalten, die detaillierte Antworten erfordern.

20

Ein Fragebogen dient niemals der Kundenzufriedenheit.

21

Der Verkäufer bietet seine Waren im Markt oder im Geschäft an.

22

Der Verkäufer muss Preisangaben korrekt anbringen.

23

Der Markt ist ausschließlich eine Freizeitveranstaltung ohne Wirtschaft.

24

Waren müssen vor dem Verkauf geprüft und ggf. korrekt ausgezeichnet sein.

25

Der Einkauf kann Bargeld oder Kartenzahlung voraussetzen.

26

Der Verkäufer kann Ware nicht verpacken oder tragen.

27

Der Markt ist ein Ort, an dem Waren verkauft und gekauft werden.

28

Der Kunde bezahlt typischerweise am Kassentisch oder an der Kasse.

29

Der Fragebogen kann sowohl Lückentexte als auch Mehrfachauswahl enthalten.

30

Der Einkauf findet ausschließlich online statt, niemals im Laden.

31

Supermärkte arbeiten mit Lieferanten zusammen, um Waren zu erhalten.

32

Der Markt agiert als Ort wirtschaftlicher Transaktionen.

33

Ein Fragebogen hat normalerweise nur eine Frage.

34

Der Käufer kann Ware zurückgeben, wenn die Rückgaberechte es zulassen.

35

Beim Fragebogen werden geschlossene Fragen mit Ja/Nein-Antworten genutzt.

36

Fragebögen werden oft genutzt, um Kundenzufriedenheit zu messen.

37

Das Schreiben eines Fragebogens beginnt oft mit der Zieldefinition.

38

Eine Warenprüfung vor dem Verkauf schützt Kunden vor Mängeln.

39

Der Markt kann sowohl physisch als auch virtuell stattfinden.

40

Alle Waren im Markt sind immer gleich teuer, unabhängig von der Sorte.

41

Waren werden im Regal präsentiert, damit Kunden sie sehen können.

42

Der Kunde kann mit einer Debitkarte bezahlen.

43

Der Markt kann saisonale Produkte mit speziellen Angeboten führen.

44

Kunden müssen stets bargeldlos bezahlen, unabhängig vom Angebot.

45

Der Markt hat keine Regeln oder Normen für Rückgaben.

46

Waren können verschieden teuer sein, je nach Sorte und Herkunft.

47

Kunden zahlen immer erst nach drei Tagen.

48

Anonyme Quellen sind in keinem seriösen Bericht erlaubt.

49

Nachrichtenredaktionen arbeiten oft mit Quellenchecks und Belegen.

50

Ein redaktioneller Beitrag wird ohne Faktenprüfung veröffentlicht.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.