Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Kata Teknisi Komputer A–Z

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Kata Teknisi Komputer A–Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Tebak kata teknis komputer untuk tiap huruf A–Z.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Kata Teknisi Komputer A–Z
 

Kata Teknisi Komputer A–ZVersión en línea

Tebak kata teknis komputer untuk tiap huruf A–Z.

por Sdn Muhara02
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Starts with A

Perangkat lunak untuk mendeteksi dan menonaktifkan ancaman pada komputer.

Starts with B

Aplikasi untuk menjelajah situs di internet.

Starts with C

Unit pemrosesan utama yang menjalankan instruksi program.

Starts with D

Perangkat lunak pendukung untuk menghubungkan perangkat keras dan sistem operasi.

Starts with E

Standar jaringan kabel untuk mengirim data dalam jaringan lokal.

Starts with F

Rangkaian lunak yang tersimpan di perangkat keras untuk mengontrol fungsinya.

Starts with G

Unit pemrosesan grafis untuk mempercepat tampilan gambar.

Starts with H

Komponen fisik komputer seperti motherboard, RAM, dan kartu.

Starts with I

Jaringan global yang menghubungkan komputer di seluruh dunia.

Starts with J

Bahasa pemrograman tingkat tinggi yang sering dipakai untuk aplikasi lintas platform.

Starts with K

Perangkat input untuk mengetik teks dan perintah.

Starts with L

Panel tampilan yang menampilkan gambar dari komputer.

Starts with M

Unit penyimpanan data kerja sementara pada komputer.

Starts with N

Kumpulan perangkat yang terhubung untuk berbagi data antara komputer.

Starts with O

Hasil yang dihasilkan komputer untuk pengguna.

Starts with P

Sekumpulan instruksi untuk melakukan tugas pada komputer.

Starts with Q

Istilah yang dimasukkan pengguna ke mesin pencari untuk mencari informasi.

Starts with R

Memori akses acak untuk menyimpan data sementara program yang sedang berjalan.

Starts with S

Perangkat lunak yang menjalankan tugas pada komputer.

Starts with T

Satuan penyimpanan data setara seribu gigabyte.

Starts with U

Antarmuka untuk menghubungkan perangkat dengan kabel.

Starts with V

Program berbahaya yang bisa merusak data atau mencuri informasi.

Starts with W

Teknologi nirkabel untuk menghubungkan perangkat ke jaringan tanpa kabel.

Starts with X

Bahasa penanda yang dipakai untuk menyusun data terstruktur.

Starts with Y

Format data yang mudah dibaca manusia untuk menyimpan konfigurasi.

Starts with Z

Satuan penyimpanan sangat besar setara dengan satu sextiliun byte.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.