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FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN UNIDAD I

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Jugadas 3

Sobre esta actividad

ITES LOS CABOS

Creada por

México

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FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN UNIDAD I
 

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN UNIDAD IVersión en línea

ITES LOS CABOS

por JOSE ALBERTO CASTRO
1

1. ¿Qué es el software?

2

¿Qué es un algoritmo?

3

¿Qué es un lenguaje de programación?

4

¿Qué es un programa?

5

¿Qué es la programación?

6

¿Qué es un paradigma de programación?

7

¿Qué es un editor de texto?

8

¿Qué es un compilador?

9

¿Qué es un ejecutable?

10

¿Qué es la consola de línea de comandos?

11

Las tres categorías principales del software.

12

¿Qué es el software?

13

Un algoritmo se caracteriza por ser:

14

La función principal de un lenguaje de programación es:

15

Un programa es:

16

La programación consiste en:

17

Un paradigma de programación es:

18

Un editor de texto es útil para programadores porque:

19

La principal diferencia entre compilador e intérprete es:

20

Un archivo ejecutable:

21

La consola de línea de comandos se utiliza para:

22

El paradigma imperativo se caracteriza por:

23

El paradigma declarativo incluye:

24

¿Cuáles son las tres partes fundamentales de un algoritmo?

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