Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Teorías de la personalidad

Crucigrama

Jugadas 6

Sobre esta actividad

Erik Erikson y Gordon Allport

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Teorías de la personalidad
 

Crucigrama

Teorías de la personalidadVersión en línea

Erik Erikson y Gordon Allport

por JOSÉ FRANCISCO MARTÍNEZ CRUZ
1

Etapa psicosocial inicial según Erikson, donde el bebé desarrolla seguridad básica frente al mundo.

2

Etapa donde el niño aprende independencia frente a la vergüenza o duda.

3

Según Erikson, etapa donde el niño desarrolla iniciativa o sentimiento de culpa.

4

Según Erikson, en la niñez el reto es ser productivo o sentirse inferior.

5

Crisis psicosocial de la adolescencia según Erikson: búsqueda del "quién soy".

6

Crisis psicosocial de la adultez temprana: cercanía frente al aislamiento.

7

Interés por cuidar a las siguientes generaciones en la adultez media, según Erikson.

8

Última etapa de Erikson: plenitud y aceptación de la vida frente a la desesperación.

9

Concepto clave de Allport: unidades básicas y medibles de la personalidad.

10

Rasgos tan dominantes que marcan toda la vida del individuo, según Allport.

11

Rasgos que definen nuestra manera general de comportarnos, como la honestidad o sociabilidad.

12

Rasgos menos consistentes, que aparecen en situaciones específicas.

13

Según Allport, autonomía que adquieren los motivos con el tiempo.

14

Término de Allport para describir el "sí mismo" o la organización de la personalidad.

7
10
6
5
14
3
2
11
9
12
13
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.