Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

OSI Модел: Основи

Test

(1)
Jugadas 24

Sobre esta actividad

Проверка на основни понятия

Creada por

Bulgaria

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
OSI Модел: Основи
 

OSI Модел: ОсновиVersión en línea

Проверка на основни понятия

por elena
1

Как се нарича основният процес, при който към данните от по-високите слоеве на OSI модела се добавя допълнителна информация (хедъри) от по-ниските слоеве?

2

Как се нарича единицата данни на слоя за мрежова комуникация (слой 3) на OSI модела?

3

Кой слой добавя MAC адреси към данните по време на капсулацията?

4

Кой е обратният процес на капсулацията, при който се премахват header-ите?

5

Header от кой слой е първият, който се обработва при декапсулация (първо премахване)?

6

Каква е единицата данни на транспортния слой?

7

Ако файлът се изпраща през мрежата и преди фрагментация, кой слой разделя данните на по-малки части?

8

Кой слой първо обработва header при декапсулация според последователността?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.