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Crucigrama: Programación y Diagramas de Flujo

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Conceptos clave de programación y diagramas.

Creada por

México

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Crucigrama: Programación y Diagramas de Flujo
 

Crucigrama

Crucigrama: Programación y Diagramas de FlujoVersión en línea

Conceptos clave de programación y diagramas.

por Eduardo Garduño Pérez
1

Objeto para indicar una toma de decisiones

2

Objeto dentro del diagrama de flujo para representar asignaciones u operaciones

3

Indica en un diagrama de flujo inicio o fin del mismo

4

Indica en un diagrama de flujo el acceso de los datos por parte del usuario

5

Objeto para representar la salida de una operción, texto o cálculo realizado

6

Objeto que indica la secuencia del diagrama de flujo

7

Caracteristca de las instrucciones que indica que solo se realiza UNA SOLA COSA

8

Caracteristica de las instrucciones que explica a detalle y con palabras coloquiales cada uno de los pasos

9

Caracteristica de las instrucciones que permite indicar un inicio y fin de los procesos a realizar

10

Nombre de la asignatura donde se revisan, crean, analizan códigos que permiten indicar a una computadora una actividad a realizar

3
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