Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Espacios, medios y dinámica grupal

Presentación

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Herramientas y disposición del aula para una enseñanza participativa

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Espacios, medios y dinámica grupal
 

Espacios, medios y dinámica grupalVersión en línea

Herramientas y disposición del aula para una enseñanza participativa

por Ana Marín Cortés
1

Introducción: Espacios y dinámica

La disposición del espacio y los medios influyen en atención, motivación y participación. Un aula bien organizada favorece el aprendizaje activo.

2

Mobiliario y objetivos de la sesión

Distribuye el mobiliario según la sala de intervención. Mesas agrupadas para trabajo en equipo, U o semicircular para debates y exposición.

3

Disposiciones para aprendizaje activo

La forma de sentarse impacta en la interacción. Circulo para escucha y opinión; U para visibilidad y participación; filas para explicaciones formales.

4

Medios técnicos de apoyo

Cáñon, proyector, rotafolios y pizarras digitales amplían la comprensión y facilitan la participación activa y la creatividad.

5

Integración de tecnologías

La tecnología debe planificarse con objetivos claros y adaptarse a las capacidades del grupo para enriquecer la experiencia.

6

Dinámica de grupo y circular

Colocar al alumnado en círculo fomenta igualdad, escucha activa e intercambio, fortaleciendo cohesión y comunicación interpersonal.

7

Disposición en U y su función

La disposición en U facilita contacto visual con todo el grupo y favorece la participación en debates y presentaciones.

8

Mesa directiva y filas

La mesa directiva o las filas permiten mayor control, orden y concentración en sesiones magistrales o evaluaciones.

9

Planificación estratégica del aula

La planificación del espacio y los medios debe alinear objetivos de sesión, normas de convivencia y procesos de aprendizaje.

10

Resultados y convivencia

Una distribución adecuada potencia la autonomía, la inclusión y el desarrollo de competencias sociales y cognitivas del alumnado.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.