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Introducción a la IA

Crucigrama

Jugadas 1

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Colombia

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Introducción a la IA
 

Crucigrama

Introducción a la IAVersión en línea

Complete los cuadros

por Nicolle Bernal
1

Aprendizaje automático: capacidad de las máquinas para aprender de los datos y mejorar sin programación explícita.

2

Sistemas inspirados en el cerebro, formados por nodos interconectados que permiten reconocer patrones como imágenes.

3

Diseño y construcción de robots autónomos que realizan tareas físicas y toman decisiones en su entorno.

4

Programas que emulan la toma de decisiones de un experto humano en un dominio específico

5

Forma de lógica que maneja incertidumbre y grados de verdad para tomar decisiones aproximadas.

6

Procesamiento del Lenguaje Natural: técnicas para que las máquinas comprendan y generen texto o voz humana.

7

Campo de la informática que crea sistemas capaces de realizar tareas que requieren inteligencia humana.

8

Conjunto de información y hechos que se usan para entrenar modelos y generar conocimiento.

9

Secuencia de pasos o reglas que permiten a una computadora resolver problemas o procesar información.

10

Proceso mediante el cual los sistemas adquieren conocimiento o mejoran su comportamiento con la experiencia.

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