Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Tebak Gambar Tiga Dimensi

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Uji pengetahuan gambar tiga dimensi.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Tebak Gambar Tiga Dimensi
 

Tebak Gambar Tiga DimensiVersión en línea

Uji pengetahuan gambar tiga dimensi.

por To Diolo
1

Gambar 3D sangat bergantung pada kontras warna untuk mempertegas bentuk.

2

Teknik perspektif membuat objek semakin datar.

3

Teknik shading seperti chiaroscuro bisa membantu menciptakan kedalaman pada gambar 3D.

4

Sumbu X, Y, Z digunakan untuk menjelaskan posisi objek dalam ruang tiga dimensi.

5

Alat gambar 3D hanya berupa pensil, tidak bisa menggunakan software.

6

Proyeksi isometrik sering dipakai untuk representasi gambar 3D tanpa perspektif.

7

Gambar 3D tidak memerlukan koordinat spasial.

8

Warna tunggal tanpa gradasi bisa sepenuhnya menggambarkan kedalaman.

9

Gambar tiga dimensi tidak bisa ditampilkan di layar monitor karena hanya bisa dilihat secara fisik.

10

Gambar tiga dimensi menggunakan kedalaman untuk memberi ilusi volume.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.