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Aventuras de Don Quijote: A-Z

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Aventuras de Don Quijote: A-Z

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Sobre esta actividad

Un juego para recordar conceptos del Don Quijote a través de cada letra.

Creada por

Guatemala

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Aventuras de Don Quijote: A-Z
 

Aventuras de Don Quijote: A-ZVersión en línea

Un juego para recordar conceptos del Don Quijote a través de cada letra.

por Luis Fernando Olivo Fuentes
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
V
Y

Empieza por A

Persona que busca hazañas y aventuras en lugares remotos.

Empieza por B

Montura del caballero durante sus batallas.

Empieza por C

Cualidad de seguir adelante pese a las adversidades.

Empieza por D

Amor idealizado que guía sus hazañas.

Empieza por E

Hechizo que transforma objetos y da apariencia de gloria.

Empieza por F

Mundo imaginario que sostiene las aventuras del protagonista.

Empieza por G

Conjunto de hechos heroicos narrados en la historia.

Empieza por H

Cualidad que describe la conducta del caballero en sus acciones.

Empieza por I

Capacidad de crear batallas y mundos imposibles.

Empieza por J

Propósito de corregir injusticias a través de acciones.

Empieza por L

Forma de hablar y expresarse que refleja la época de la historia.

Empieza por M

Objetos al que el caballero atribuye gigantes para justificar su empresa.

Empieza por N

Cualidad de los caballeros que se espera en su conducta.

Empieza por O

Firmeza para persistir en una idea, incluso ante la razón.

Empieza por P

Acción de reconocer errores y buscar mejora personal.

Empieza por Q

Titulo del protagonista de la novela, famoso por sus gestas.

Empieza por R

Capacidad de mantenerse firme ante obstáculos y dudas.

Empieza por S

Escudero leal que acompaña al caballero en sus viajes.

Empieza por T

Determinación para seguir adelante sin rendirse.

Empieza por V

Aspecto que persigue en cada encuentro de la aventura.

Empieza por Y

Protección de la cabeza usada por el caballero en batallas imaginarias.

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