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Scratch: Partes y Bloques

Crucigrama

Jugadas 6

Sobre esta actividad

Conceptos clave de Scratch para programar.

Creada por

Guatemala

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Scratch: Partes y Bloques
 

Crucigrama

Scratch: Partes y BloquesVersión en línea

Conceptos clave de Scratch para programar.

por Olga Mendoza
1

Conjunto de bloques que desplazan al sprite por el escenario.

2

Bloques que dirigen la repetición y la ejecución de comandos.

3

Bloques que responden a acciones como clics o inicio del programa.

4

Bloques que cambian la apariencia del sprite, como disfraz.

5

Bloques que permiten leer estados del entorno y del teclado.

6

Bloques que realizan operaciones matemáticas y lógicas.

7

Bloques que guardan valores para usar en otras partes del programa.

8

Bloques que gestionan colecciones de elementos para almacenar datos.

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