Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

deportes

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
deportes
 

Crucigrama

deportesVersión en línea

identificacion de deportes

por Neil
1

Modalidad de lucha japonesa, basada en golpes secos realizados con el borde de la mano, los codos o los pies, y que es fundamentalmente un arte de defensa

2

Deporte que consiste en la lucha de dos púgiles, con las manos enfundadas en guantes especiales y de conformidad con ciertas reglas.

3

El deporte de combate actual que permite el uso de artes marciales mixtas es el de mayor contacto que existe, ya que permite tanto el uso de técnicas para pelear de pie o golpe

4

l taekwondo, taekwon-do, tae kwon-do o taekuondo es un arte marcial de origen coreano fundado en 1955 por el

5

l judo es un deporte de combate que ofrece excelentes fundamentos para la defensa personal, combinando agarres, proyecciones y control del adversario de manera segura y efectiva.

6

La defensa personal en esgrima es una parte crucial del arte de la espada. Los esgrimistas deben estar preparados para reaccionar ante cualquier movimiento

1
6
2
5
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.