Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

crucigrama de comandos en python & java

Crucigrama

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Crucigrama de programación con 20 palabras clave de los lenguajes Java y Python. Incluye 10 comandos de cada lenguaje, relacionados con entrada y salida de datos, estructuras condicionales, bucles, clases y funciones.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
crucigrama de comandos en python & java
 

Crucigrama

crucigrama de comandos en python & javaVersión en línea

Crucigrama de programación con 20 palabras clave de los lenguajes Java y Python. Incluye 10 comandos de cada lenguaje, relacionados con entrada y salida de datos, estructuras condicionales, bucles, clases y funciones.

por luna
1

muestra mensajes

2

recibe datos de user

3

tipo de clase u objeto

4

valor entero

5

valor flotante

6

redondea decimales

7

solo so es falso

8

repite una cantidad de veces

9

descarga de paquetes

10

Bucle que se repite mientras se cumpla la condición

11

Importa la clase --- para leer datos.

12

Rompe un bucle

13

Define variables o métodos de clase.

14

define una interfaz

15

Devuelve un valor desde un método

16

Define clases o métodos abstractos

17

referencia al objeto actual

18

tomar decisiones múltiples de forma más clara

6
1
10
11
15
12
8
2
9
14
13
4
17
5
18
16
3
7
¿Seguro que quieres abandonar la página?

Si sales, perderás la partida en curso.