Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama sobre programación.

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Este crucigrama incluye palabras relacionadas en MAKECODE.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama sobre programación.
 

Crucigrama

Crucigrama sobre programación.Versión en línea

Este crucigrama incluye palabras relacionadas en MAKECODE.

por Quiceno Barragan Maria Jose
1

Es una variable que se incrementa o decrementa en un valor fijo.

2

Es un elemento aislado o un hecho que representa algo pero que, por sí solo, carece de significado y utilidad.

3

Es una característica, cualidad o propiedad que puede variar o cambiar y ser medida o cuantificada.

4

Es una plataforma en línea y de código abierto que enseña programación de manera visual y progresiva.

5

Es un componente visual de un programa que representa una acción o una estructura de lógica de programación.

6

Es un componente electrónico que detecta un cambio en el entorno y lo convierte en una señal digital o analógica que la micro:bit puede entender para programar un comportamiento específico.

7

Conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema.

8

Es un entorno de pruebas virtual que ahorra tiempo y te permite iterar y corregir tu código de forma rápida y eficiente.

1
3
6
4
8
7
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.