Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

El poder de la lectura

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Acierta palabras sobre lectura crítica.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
El poder de la lectura
 

Crucigrama

El poder de la lecturaVersión en línea

Acierta palabras sobre lectura crítica.

por Sebastian Caro
1

“Leer un libro puede parecer un acto sencillo, pero en realidad es como mirarse en un ______ que no miente.”

2

“Cada historia enciende dentro de nosotros la ______ del pensamiento crítico.”

3

“Cada lectura es un ______ de palabras que ilumina nuestra mente.”

4

“En el silencio de la noche, un libro puede convertirse en la ______ más brillante.”

5

“Abrir un libro es como abrir un ______ desconocido.”

6

“La lectura es, al final, la ruta más profunda hacia el ______ crítico.”

2
3
4
5
1
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.