Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE (AVA)

Crucigrama

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Componentes y elementos de los AVA

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE (AVA)
 

Crucigrama

AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE (AVA)Versión en línea

Componentes y elementos de los AVA

por Elena Roqz
1

Son espacios digitales que permiten la interacción entre docentes y estudiantes

2

Es un componente principal, el cual, es un sofware que gestiona el ambiente

3

Son recursos educativos en formatos diversos (videos, lecturas, actividades interactivas)

4

Facilitan la interacción( mensajes, foros, chats)

5

Permiten el seguimiento y evaluación del progreso del estudiante( exámen en línea, cuestionarios, tareas)

6

Son espacios para la co-creación y trabajo en grupo (wikis, documentos compartidos, pizarras digitales)

7

Es una modalidad que requiere la participación de docentes y estudiantes al mismo tiempo (conferencias en tiempo real, clases en línea)

8

Modalidad que permite que los estudiantes accedan a los contenidos y actividades en cualquier momento(foros, videos pre-grabados, materiales de lectura)

9

Es una modalidad, donde se combinan elementos de ambientes síncronos y asíncronos para ofrecer flexibilidad y colaboración

10

Es una plataforma educativa de código abierto que facilita la creación de cursos online

11

Es una característica que facilita la comunicación entre los participiantes( foros, chats, videoconferencias)

12

Es una característica que permite la posibilidad de aprender a su propio ritmo y tiempo

13

Uso de técnicas de juego para motivar a los estudiantes

14

Es un tipo de tecnología que nos permite añadir capas de información visual sobre el mundo real que nos rodea.

15

Es un sistema informático que genera en tiempo real representaciones de la realidad, que de hecho no son más que ilusiones

4
11
1
3
9
10
13
14
15
6
5
2
8
12
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.