Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

CRUCIGRAMA " AVA"

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

CRUCIGRAMA " AVA"

Crucigrama

(1)
Jugadas 3

Sobre esta actividad

1. Lee todas las pistas antes de comenzar.
2. Haz clic en el recuadro donde quieras escribir
3. Escribe en mayúsculas para mayor claridad.
4. Empieza por las palabras que conozcas.
5. Usa las letras que ya completaste como guía.
6. Revisa que todas las palabras encajen correctamente antes de terminar.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
CRUCIGRAMA " AVA"
 

Crucigrama

CRUCIGRAMA " AVA"Versión en línea

1. Lee todas las pistas antes de comenzar. 2. Haz clic en el recuadro donde quieras escribir 3. Escribe en mayúsculas para mayor claridad. 4. Empieza por las palabras que conozcas. 5. Usa las letras que ya completaste como guía. 6. Revisa que todas las palabras encajen correctamente antes de terminar.

por YAMILET POLVO MENDIETA 104
1

Posibilidad de aprender en cualquier momento y lugar.

2

Participación activa entre estudiantes, contenidos y docentes.

3

Capacidad del alumno para gestionar su propio aprendizaje.

4

Trabajo en equipo para construir conocimiento.

5

Entorno digital donde se desarrollan las actividades

6

Materiales en línea como videos, lecturas o simulaciones.

7

Acompañamiento del docente en el proceso formativo.

8

Interacción mediante foros, chats o videollamadas.

9

Medición del aprendizaje por medio de pruebas o actividades.

10

Facilidad de acceso a los contenidos para todos los estudiantes.

11

Actividades que ocurren en tiempo real (clases en vivo).

12

Actividades que pueden realizarse en cualquier momento.

13

Uso de nuevas estrategias y tecnologías educativas.

14

Participación del alumno resolviendo problemas y aplicando conocimientos.

15

Comentarios que ayudan a mejorar el aprendizaje.

11
13
14
4
2
12
1
8
9
15
6
10
5
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.