Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Fases y Conceptos de Proyecto

Crucigrama

(2)
Jugadas 11

Sobre esta actividad

Descubre términos clave de un proyecto.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Fases y Conceptos de Proyecto
 

Crucigrama

Fases y Conceptos de ProyectoVersión en línea

Descubre términos clave de un proyecto.

por DIANA SOFIA ROJAS LOSADA
1

Estudio del problema y recopilación de datos relevantes.

2

Creación de modelos, diagramas, interfaces y estructuras.

3

Contextualiza el problema y la idea

4

Da el respaldo y la importancia del trabajo.

5

Marcan la ruta a seguir.

6

Qué cubre y qué queda fuera del proyecto.

7

Razón de ser del proyecto y su sentido práctico.

8

Definición de la necesidad y el motivo que da sentido al trabajo.

9

Sustento académico y científico del proyecto.

10

Define términos clave y conceptos básicos

11

Normas, leyes o reglamentos aplicables al proyecto.

12

Agregar funciones extras no planeadas

10
7
5
2
9
11
4
6
12
8
1
3
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.