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Ruleta de Palabras
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Repaso Modulo 1 y 2

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Repaso Modulo 1 y 2

Ruleta de Palabras

Jugadas 16

Sobre esta actividad

Un juego de palabras: adivina cada término, una por letra.

Creada por

República Dominicana

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Repaso Modulo 1 y 2
 

Repaso Modulo 1 y 2Versión en línea

Un juego de palabras: adivina cada término, una por letra.

por Leila Ninoska Báez Martínez
A
B
C
D
E
H
L
M
O
P
R
S

Empieza por A

Conjunto de bloques que permiten cambiar la forma, tamaño o aspecto de un objeto en Scratch.

Empieza por B

Elementos visuales que se arrastran en Scratch para programar acciones.

Empieza por C

Ajustes del escenario y objetos para definir su comportamiento inicial.

Empieza por D

Componente electrónico que permite el paso de corriente en una sola dirección y, al hacerlo, emite luz.

Empieza por E

Fondo en el que se desarrollan las historias de Scratch.

Empieza por H

Estructura física de un robot: motores, sensores y componentes mecánicos.

Empieza por L

Herramienta en Scratch que permite dibujar en el escenario mediante bloques.

Empieza por M

Conjunto de elementos que transforman energía para facilitar la realización de un trabajo.

Empieza por O

Personajes o elementos en Scratch que se pueden programar para acciones.

Empieza por P

Conjunto de instrucciones para que controlan el comportamiento de un objeto para realizar una acción.

Empieza por R

Maquinas que pueden realizar tareas programadas de forma automática.

Empieza por S

Sistema de un robot que le permite recoger información del entorno, como luz o temperatura.

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