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HIATORIA DE LA COMPUTACIÓN

Crucigrama

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Sobre esta actividad

Crucigrama de 10 preguntas sobre la historia de la computación

Creada por

México

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HIATORIA DE LA COMPUTACIÓN
 

Crucigrama

HIATORIA DE LA COMPUTACIÓNVersión en línea

Crucigrama de 10 preguntas sobre la historia de la computación

por Ana De florencio
1

Máquina programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada

2

Componentes físicos

3

Programas

4

Comandos rápidos para realizar acciones

5

red global de computadoras y redes interconectadas que permite el intercambio de información y recursos a nivel mundial

6

Es un circuito integrado que funciona como la "cerebro" de una computadora u otro dispositivo digital, encargándose de ejecutar instrucciones y realizar cálculos

7

Disciplina que estudia la información, la computación y sus aplicaciones, centrándose en los fundamentos teóricos y prácticos de cómo funcionan las computadoras y los sistemas

8

Conjunto de teorías y de técnicas que permiten el aprovechamiento práctico del conocimiento científico

9

Considerado una de las primeras herramientas para el cálculo

10

Instrucción que se da a un sistema informático para realizar una tarea específica

6
3
4
1
7
2
10
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1

Máquina programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada

2

Componentes físicos

3

Programas

4

Comandos rápidos para realizar acciones

5

red global de computadoras y redes interconectadas que permite el intercambio de información y recursos a nivel mundial

6

Es un circuito integrado que funciona como la "cerebro" de una computadora u otro dispositivo digital, encargándose de ejecutar instrucciones y realizar cálculos

7

Disciplina que estudia la información, la computación y sus aplicaciones, centrándose en los fundamentos teóricos y prácticos de cómo funcionan las computadoras y los sistemas

8

Conjunto de teorías y de técnicas que permiten el aprovechamiento práctico del conocimiento científico

9

Considerado una de las primeras herramientas para el cálculo

10

Instrucción que se da a un sistema informático para realizar una tarea específica

6
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