Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Kuis Slogan Kelas 8

Sí o No

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Tebak benar-salah tentang slogan kelas 8

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Kuis Slogan Kelas 8
 

Kuis Slogan Kelas 8Versión en línea

Tebak benar-salah tentang slogan kelas 8

por INTAN KUMALA SARI
1

Slogan dibuat sesuai tujuan pembelajaran dan nilai sekolah.

2

Bahasa yang digunakan pada slogan tidak perlu disesuaikan dengan audiens.

3

Slogan harus sama persis untuk semua kelas tanpa penyesuaian.

4

Slogan bisa dipakai pada lomba atau kegiatan sekolah.

5

Slogan biasanya singkat, jelas, dan mudah diingat.

6

Slogan tidak boleh memuat unsur budaya sekolah atau karakter lokal.

7

Slogan kelas 8 berfungsi sebagai motivasi belajar.

8

Slogan bisa memperkuat identitas dan kebersamaan kelas.

9

Slogan selalu berupa kalimat panjang dan bertele-tele.

10

Slogan tidak perlu relevan dengan tujuan pembelajaran.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.