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Fisica

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Jugadas 2

Sobre esta actividad

Evaluar practica

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Colombia
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Evaluar practica

por Alfabetum
1

1. ¿Cuál de las siguientes magnitudes es un vector?

2

2. Un automóvil pasa de 0 a 72 km/h en 10 segundos. ¿Cuál es su aceleración media?

3

3. Según la primera ley de Newton, un objeto en reposo:

4

4. ¿Cuál es la fórmula correcta de la energía cinética?

5

5. Un objeto de 5 kg se eleva a 10 m de altura. ¿Cuál es su energía potencial gravitatoria? (g = 9,8 m/s²)

6

6. ¿Cuál de las siguientes ondas necesita un medio material para propagarse?

7

7. La ley de Ohm establece la relación entre:

8

8. Si una máquina tiene una eficiencia del 80%, significa que:

Explicación

Explicación: Las magnitudes vectoriales tienen módulo, dirección y sentido. La fuerza cumple con estas características, mientras que la masa, la temperatura y el tiempo son magnitudes escalares, ya que solo tienen valor numérico.

Explicación: Primero convertimos la velocidad final: 72 km/h = 20 m/s. La aceleración media se calcula con: a=Δv/Δt=(20−0)/10=2m/s^2

Explicación: La primera ley de Newton (ley de la inercia) establece que un cuerpo en reposo permanecerá en reposo, y uno en movimiento seguirá en movimiento rectilíneo uniforme, siempre que no actúe una fuerza externa neta.

Explicación: La energía cinética depende de la masa y del cuadrado de la velocidad. La opción A corresponde a la energía potencial gravitatoria, la C al trabajo y la D a la energía transferida por la potencia en un tiempo.

Explicación: La energía potencial gravitatoria se calcula con: Ep=m⋅g⋅h=5⋅9,8⋅10=490J.

Explicación: El sonido es una onda mecánica, por lo que requiere un medio material (aire, agua, sólidos). La luz, microondas y rayos X son ondas electromagnéticas, y pueden propagarse incluso en el vacío.

Explicación: La ley de Ohm se expresa como V=I⋅R, donde V es el voltaje, I la corriente y R la resistencia.

Explicación: La eficiencia mide la proporción de energía útil obtenida respecto a la energía total consumida. Si es del 80%, el 20% restante se pierde principalmente en forma de calor, sonido o fricción.

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