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Sobre esta actividad

Adivina adivinador

Creada por

Argentina

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Pasapalabra sobre JuegosVersión en línea

Adivina adivinador

por angeles romero
A
B
C
D
E
G
I
J
M
R

Empieza por A

Beneficio del juego que se logra cuando los alumnos trabajan juntos y se ayuda

Empieza por B

Valor que los juegos enseñan cuando se juega con respeto

Empieza por C

Habilidad que los juegos de mesa ayudan a desarrollar, relacionada con mantener la atención

Empieza por D

Parte del juego que marca cómo se juega, como tirar un dado o mover una ficha

Empieza por E

Capacidad de ponerse en el lugar del otro, que se fomenta en juegos cooperativos

Empieza por G

Uso de elementos de los juegos en contextos educativos

Empieza por I

Teoría de Gardner que se desarrolla con juegos de mesa

Empieza por J

Actividad con reglas que puede ser utilizada como recurso educativo

Empieza por M

Capacidad cognitiva que se ejercita al recordar cartas o imágenes

Empieza por R

Una de las letras del modelo RAMP, conectar con vínculos sociales

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