Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

CAMPO FORMATIVO: SABERES Y PENSAMIENTO CIENTÍFICO

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

“Este campo formativo privilegia el desarrollo de una actitud científica fundada en una forma de cuestionar, indagar, pensar e interpretar los fenómenos y procesos naturales y sociales en distintos contextos, desde la perspectiva de la ciencia escolar”.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
CAMPO FORMATIVO: SABERES Y PENSAMIENTO CIENTÍFICO
 

Crucigrama

CAMPO FORMATIVO: SABERES Y PENSAMIENTO CIENTÍFICOVersión en línea

“Este campo formativo privilegia el desarrollo de una actitud científica fundada en una forma de cuestionar, indagar, pensar e interpretar los fenómenos y procesos naturales y sociales en distintos contextos, desde la perspectiva de la ciencia escolar”.

por DEISY DENNIS LEOS HUERTA
1

Deseo natural de conocer y comprender el entorno; motor del aprendizaje científico

2

Proceso de hacer preguntas, investigar y buscar explicaciones sobre fenómenos y procesos.

3

Acción de mirar con atención y detalle para obtener información del mundo natural y social.

4

Suposición o posible explicación que puede ponerse a prueba mediante la experimentación.

5

Procedimiento para comprobar hipótesis o descubrir nuevas ideas a través de pruebas controladas.

6

Capacidad de razonar con base en relaciones, números, formas y procesos para resolver problemas.

7

Capacidad de generar ideas nuevas, originales y útiles para comprender, explicar o resolver problemas.

8

Proceso sistemático de búsqueda de información y generación de conocimientos mediante la observación, análisis y experimentación.

9

Hechos o acontecimientos naturales o sociales que pueden observarse, describirse y explicarse científicamente.

10

Forma de razonar que se basa en la observación, la formulación de preguntas, la comprobación de hipótesis y la argumentación para explicar la realidad.

11

Manera de razonar con lógica, análisis y abstracción, utilizando números, formas y relaciones para resolver problemas y modelar situaciones.

1
2
10
9
7
6
3
4
11
8
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.