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Ruleta de Palabras
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Pasapalabra Clash Royale

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Pasapalabra Clash Royale

Ruleta de Palabras

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Desafía tu vocabulario CR de la A a la Z.

Creada por

Argentina

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Pasapalabra Clash Royale
 

Pasapalabra Clash RoyaleVersión en línea

Desafía tu vocabulario CR de la A a la Z.

por Corxea Champuru
A
B
C
D
E
F
G
H
J
L
M
N
P
R
S
T
U
V
Y
Z

Empieza por A

Carta legendaria que dispara flechas que atraviesan tropas en línea recta.

Empieza por B

Hechizo que lanza una cápsula y al caer aparecen tres duendes con dagas.

Empieza por C

Tropa de 3 elixir, con armadura y espada, muy usada en mazos de ciclo.

Empieza por D

Dragón legendario que concentra un rayo sobre un solo objetivo, aumentando el daño con el tiempo.

Empieza por E

Tropa gigante esquelética que al morir deja caer una bomba enorme.

Empieza por F

Hechizo que aumenta la velocidad de movimiento y de ataque de tus tropas en un área.

Empieza por G

Unidad muy usada que dispara balas de cañón desde lejos, solo contra estructuras.

Empieza por H

Hechizo que detiene a tropas y torres, inmovilizándolas unos segundos.

Empieza por J

Pro player español que jugó en la CRL.

Empieza por L

Estructura que al destruirse suelta esqueletos.

Empieza por M

Tropa aérea de 3 elixir, con casco y espada, resistente y versátil.

Empieza por N

Apodo usado para referirse al Gigante Noble en la comunidad.

Empieza por P

Tropa legendaria muy fuerte, tanque con espada, cuesta 7 de elixir.

Empieza por R

Hechizo épico que destruye tropas y edificios de vida media.

Empieza por S

Tropa legendaria voladora que al morir explota en Sabuesitos.

Empieza por T

Hechizo que arrastra y daña tropas en un área.

Empieza por U

Emote clásico con duendes celebrando con frutas.

Empieza por V

Guerrera que hace daño en área con un hacha giratoria.

Empieza por Y

Plataforma donde empezaron la mayor parte de los creadores de CR.

Empieza por Z

Hechizo común que aturde y daña en un área pequeña.

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