Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

crucigrama del articulo

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

herramienta que nos permite hacer una retroalimentacion

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
crucigrama del articulo
 

Crucigrama

crucigrama del articuloVersión en línea

herramienta que nos permite hacer una retroalimentacion

por Gallardo resendiz Angel Gael
1

Sitios web o aplicaciones que permiten a los usuarios interactuar y crear contenido.

2

Canales digitales que conectan a personas y comunidades en línea.

3

Grupo de personas con intereses en común que interactúan en un entorno digital.

4

Proceso de ganar dinero a través del contenido o la influencia en línea.

5

Conjunto de reglas que determinan qué contenido se muestra a los usuarios en las redes sociales.

6

Información falsa o engañosa que se propaga en línea, intencionalmente o no

7

Capacidad de una persona o marca para afectar las decisiones o percepciones de una audiencia.

8

Habilidad para producir contenido original y atractivo que resuene con el público.

7
1
6
3
8
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.