Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Método de Solución de Problemas

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conoce y evalúa pasos para resolver problemas.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Método de Solución de Problemas
 

Método de Solución de ProblemasVersión en línea

Conoce y evalúa pasos para resolver problemas.

por Mildred Paola Rodríguez Nava
1

La identificación del problema es la primera etapa del método para solucionar problemas.

2

El análisis de causas no es necesario en este método.

3

El diagrama de flujo no ayuda a entender el proceso.

4

La retroalimentación permite ajustar el proceso y las soluciones.

5

La solución más rápida siempre es la mejor, sin considerar criterios.

6

Una vez elegida una solución, no se deben realizar pruebas piloto.

7

Se elabora un plan de acción con tareas y responsables.

8

Se generan posibles soluciones mediante lluvia de ideas.

9

Se deben ignorar las opiniones del equipo para evitar conflictos.

10

Se evalúan las soluciones en función de criterios y resultados esperados.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.